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valorant1.08版本更新内容汇总

发布时间:2023-07-21 23:24:42来源:互联网作者:阿飞

 

valorant在今天更新了1.08版本,对部分特工和一些游戏内的问题进行了调整,可能部分玩家还不清楚,下面一起来看看吧。

1.08版本更新内容汇总

特工更新:

芮兹-RAZE:

内圈半径200范围内的初始伤害降至15,向外逐渐降低,最低伤害为5。

爆破包落地后,会在0.5秒后启动,增加最大伤害到50。

射击炸药包会使它引爆,造成当前的伤害值。

爆破包不会再伤害友军。

芮兹的炸药包一向可以有效炸出伤害,而且敌人没有什么反制的手段。经过这次改动后,当炸药包的伤害足以造成威胁时,玩家应能收到清楚的提示;同时我们保有了玩家逐渐熟悉的功能性。现在丢掷炸药包时不会发出「嘶嘶」声,不过仍然会造成伤害,这表示在致命的距离内接近时仍须格外小心。

武器调整:

捍卫者增强:

价格从2500调降至2400。

射速从4.75提高至5.25 RPS(发/每秒)。

调降武器恢复时间,从发射3发后停0.35秒降到发射3发后停0.2925秒。

我们不认为捍卫者能(也不应该能)直接和幻象或暴徒抗衡,不过我们希望它的新价格能为玩家带来另一个好选择,在特定经济状况或地图情境中购买它能增加竞争力,并在敌人近身时也不会显得那么无力!

地图轮换随机性改动:

美梦成真!你列队时可能进入的地图集现在为「有条件随机」,而非真正的「完全随机」。若你上一场玩的是「遗落境地」,配对系统在替你安排下一场对战时就会把这张地图的优先顺序降低。

所有模式的列队匹配系统皆已更新,它会参考你最近在所有模式中玩过的所有地图。

因此在你列队时:

会有更多机会被分配到最近没玩过的地图。

连续多场对战被分到相同地图的机率大为降低。

超优改良:

观战者观察被致盲的玩家时,现在会看到倒数计时,而不是一个模糊的画面。

观战者如果喜欢被致盲的感觉,也可以在设定中开启全荧幕致盲选项。

改善小地图效能表现。

现在社交面板在游标经过或互动时,会暂时停止分类。

更新生涯战绩页面「所有段位」的说明文字,以保有与竞技延长赛规则的一致性。

错误修正:

1.「紫金狂潮 制式手枪」视觉特效修正。

先前在升级紫金狂潮等级2–4时,会播放出错误的音效,或错误显示弹道和其他视觉特效。

2.先前在游戏结束时,画面会显示「仍在处理中」,并且生涯战绩页面不会显示出该场对战,现已修正此错误。

3.先前在自订游戏大厅中会显示「段位差距过大」,现已修正此错误。

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