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Valorant4月23日平衡更新内容一览

发布时间:2023-07-21 21:08:12来源:互联网作者:阿飞

 

Valorant4月23日迎来了首次平衡更新,很多角色被动了刀,下面一起来看看具体的更新内容吧。

4月23日平衡更新内容一览

虽然射击游戏瓦罗兰特不像英雄联盟或者符文之地传说那样,会频繁进行平衡性更新,但这毕竟是一个具有特工技能的FPS游戏,平衡性更新是无可避免的。在此前很多玩家抱怨新特工Raze太强后,拳头游戏在本周推出了0.47+补丁,进行了一些游戏相关改动。这个改动主要是降低了Raze的强度、修复了Cypher的BUG和对地图方面进行一些调整。

在封闭测试阶段发布游戏更新补丁并不常见,但拳头游戏以积极接受玩家的反馈著称,因此,他们迅速推出了这个补丁改动。瓦罗兰特预计在今年夏天的某个时候发布,补丁版本号的命名是沿用了内测阶段。这可以说是瓦罗兰特面世以来,第一次进行平衡性更新了。

爆破特工Raze遭到削弱

首先要谈到的就是最强特工Raze(瑞子)了,她在这次的版本更新中,基本上方方面面都进行了一些调整。和其他的特工相比,瑞子似乎有一些单调,她的技能组可以施加过强的进攻压力。设计师无意砍死瑞子的玩法,她的定位是一个威胁极高的决斗者,可以惩罚那些不走位敌人的角色。虽然经验丰富的玩家在面对瑞子时有处理的办法,但设计师还是作出了轻微的削弱。

首先是瑞子的标志技能Paint Shells(连环震慑),之前是最多2个充能,每回合1个免费的,另1个是誉币购买的,效果是投掷一个子母手榴弹。现在则变成最多1个充能了,但加入了类似于菲尼克斯、捷力这种决斗者的刷新机制,如果你击杀了2个敌人,就可以刷新标志技能的冷却时间,这提高了瑞子玩家的操作要求。

Paint Shells技能还修复了一个BUG,这是一个子母弹的技能,之前母弹爆炸后生成的副弹爆炸速度比预期的要快,现在则是在二段爆炸之前有一个最短的持续时间。除此之外,瑞子的技能2、标志技能和终极技能的音效都进行了调整,会提供相对应的游戏音效,让玩家更加清楚地意识到威胁到来,在乱战中更容易听到,从而避开瑞子的技能伤害。

其他的游戏改动内容

而奶妈角色Sage(贤者)同样进行了一些改动,现在她的技能Slow Orb(慢速法球)不但会影响地面的玩家,也会降低减速区域内玩家在空中的速度。但玩家穿过减速区域时,不再发出噪音了。这个改动为贤者带来了一些不确定因素,她无法确切听到是否有人在穿过减速区域。但现在减速区域也限制了使用兔子跳的玩家,他们依然会受到影响。

关于特工的另一个改动则是Cypher(零),他的标志技能Spycam(监控镜头),是部署能够监控敌人的摄像头,这个摄像头是可以发射飞镖来标记敌人的位置。然而之前出现了BUG,导致摄像头能够使用武器攻击。现在零的摄像头回归到正常状态,没有英国间谍片的摄像头那么高科技。

设计师还是进行了游戏机制的改动——近战伤害,现在近战攻击在破坏障碍物时会造成双倍伤害,包括贤者技能1生成的Barrier Orb(屏障法球),以及Haven地图的金属双重门。这个改动是为了让玩家在低经济回合(如第一回合和换边后的回合),可以更好地处理贤者的墙体。设计师的目标是提供了一种高风险高收益的对抗方式,玩家可以更容易拆掉墙体,但也有更大机会被埋伏的贤者击杀了。

关于地图方面的调整,除了常见的BUG修复,最大的变化则是Split地图固定生成终极技能点数的法球位置移动了。现在从B Mid移动到B Main,简单来说,从B点中央变成了B点埋包处,这使得中场的对抗没有那么激烈,玩家竞争B点的控场则会更有动力。毕竟,终极技能点数是解锁特工终极技能的前提,玩家收集到越多的点数自然越好,B点的战斗会变得更加激烈了。

结语

以上就是这次瓦罗兰特0.47+补丁的主要改动内容了,另一些改动则是优化服务器的网络,毕竟目前的游戏延迟还是太高,非常影响玩家的游戏体验。这次游戏改动后,应该让Raze的威力更加接近其他特工了,玩家对于Raze压制力太强的抱怨会少一些。

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