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warframe纳贝流士之夜活动内容汇总

发布时间:2023-07-21 23:44:10来源:互联网作者:阿飞

 

warframe在近日开启了纳贝流士之夜活动,同时也对游戏中的一些内容做了优化和修复,下面一起来看看详细的更新日志吧。

warframe纳贝流士之夜活动内容汇总

游戏内去火卫2找女儿兑换。

纳贝鲁斯之夜已经到来!

古老的死亡和恶作剧节已在所有平台上开始!

在纳贝鲁斯,美丽被放逐了。腐烂和怪物控制。女儿再兴奋不过了!

为了让每个人都拥有Naberus精神,她将穿着病态的盛装打扮,并通过在Necralisk的Naberus主题专卖店提供限时的独家奖励。

聆听祖母讲述的一个令人毛骨悚然的故事,它以Naberus主题令人毛骨悚然的装饰使您的轨道飞行器舒适,或者享受各种各样的标志符号,标志,皮肤和蓝图-所有这些都可以使用Mother Tokens购买。

优化:

使用脚本对游戏代码进行了系统的微优化。

对物理扫描查询进行了系统的微优化。

对动画逆运动学进行了微优化。

对脚本运行时进行了系统的微优化。

对感知系统进行了微优化。

对损坏系统进行了微优化。

对效果系统进行了微优化。

进行了一些微优化,以达到加载水平。

对声音系统进行了微优化。

对脚本系统进行了微优化。

对文本本地化进行了微优化。

对Flash渲染进行了微优化。

对UI渲染进行了微优化。

对加载进行了微优化。

优化了某些Railjack任务中发生的小内存泄漏。

修复了在索引中杀死Jen Dro时会发生的微小内存泄漏;对于正常比赛而言,这种泄漏是无关紧要的,但在一次自动压力测试中却出现了这种泄漏,该测试一次使经纪人对执行者进站数小时。

变化:

隔离保险库赏金毒性阶段从3分钟降低到1:30分钟。

对于Update Deimos:Arcana而言,这是一项早期更改,现在添加时风险很小!涉及此阶段的反馈并未在“赏金计划”中提供太多变化-因此,我们已将其缩短以使您更快地了解“赏金计划”!

蠕虫领主确认提示现在将显示相应Warframe上的形式计数。

将模拟摇杆的默认死区值增加到20%。以前,该值仅对于外观/目标输入为15%,但随后对于所有模拟摇杆输入,该值更改为15%,但这为某些播放器带来了一些漂移。

修正:

修复了升级Railjack网格然后在查看工具提示时返回时的功能丢失。

修复了Mirage的Eclipse功能在启用Deferred Rendering后无法正常运行的问题。如这里详细!

敏锐的Tenno使用我们新的增强图形引擎设置注意到Eclipse的伤害加成发生了变化,事实证明Mirage让我们所有人都陷入了幻想。Eclipse根据您当前位置的亮(或暗)来更改其效果强度。游戏通过考虑影响您的所有光源来计算亮度。问题...在增强图形引擎下,照明的处理方式与我们多年来一直使用的经典方式不同。因此,在执行景观任务时,阳光不包含在强度中。就游戏内部而言,看上去像是被阳光照亮的开阔地面,是阴暗而阴暗的。这将得到修复,以使Eclipse功能将在增强渲染器下考虑实时阳光。

修复了图斯克重型炮手造成意想不到的极端伤害的问题。

修复了客户端有时看不见的方尖碑安魂曲图标。

修复了可能在Cambion Drift地形内生成的挖掘机的情况。

发射Mausolon时修正了力反馈问题。

修复了其中有一个洞的隐鱼。

固定的虎尾草名称在退化为幼虫状态后显示为[PH]蝶ry。

修复了遇到网络问题时,有时会在UI中显示未本地化的系统错误消息

修复了除非您靠近,否则放置的字形上缺少纹理流的问题。

修复了动态分辨率系统的问题。

修复了如果缓慢按下控制器的左触发器,则聊天会反复打开和关闭的问题。

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