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Valorant无畏契约综合思路与技巧教学

发布时间:2023-07-21 21:49:48来源:互联网作者:阿飞

 

Valorant无畏契约在不同作战阶段思路有什么呢,又有哪些可以提升自己的技巧呢,下面就给大家带来Valorant无畏契约综合思路与技巧教学,一起来看看吧。

本篇文章就来展开来说一下我在Valorant的一个游戏思路,同时说一些对于FPS新手来说比较实用的技巧,这是一个新手向的内容,如果有哪些地方不好,欢迎评论区批评指出。

1.开局

1.1开局选购阶段

Valorant的选购阶段很有意思,在开局你可以做很多事:

1)首先是选购时间有30s(跟CSGO的战术暂停一样),所以有足够的时间去跟队友沟通本局的战术思路,关于战术思路这一块我就再用一下上次帖子的图好了。

一些简单的战术

2)战前沟通策略仅仅只是开局的一部分,开局你可以在任意的可活动区域买东西,因此你是有充足的时间去跑到任何一个空气墙前面的,不会耽误之后防守站位或者是进攻抢关键点的时间。

3)在选购时间内你买错枪了或者算错经济(这个应该不会),可以在购买界面右键卖出,完全不会说浪费钱的情况出现。

4)如果你有放置类技能,可以在开局时间内释放,比如之前教学薇蝮的单向烟(Q技能仅在选购阶段回收无CD可以立刻再次试放),瑟符的黑眼,绊索等等,所以可以提早做好一些一些道具布置。其次就是释放类技能,虽然不能在选购时间释放,但是可以在选购结束的时候第一时间释放出去。这里多说一句,捷提的Q技能不在此列,你可以在选购阶段释放Q技能去占据一些非常规架点(比如一些很高的箱子之类的)。

1.2开局选购结束的一瞬间

虽然说Valorant因为选购的空气墙控制好了Timing,导致我们熟悉的rush的战术无法实施,但是这并不是说这游戏里面不存在Timing了,就像上面提到的,释放类技能可以在选购阶段准备好释放,因此选购结束的一瞬间就是这些技能大放异彩的时候了,我就给大家简单展示下(地图还是空岛?):

第一时间探测箭加穿点

因为Valorant的墙不是一般的脆,穿墙的机制加上第一时间的探测箭可以直接把B通这边的进攻方穿爆,这里穿透力是高的基本都OK(不用麻烦大家找了,两把机枪,大狙,沙鹰就这四把)。

捷提开局一瞬间骑脸

进攻方也阔以哦

选购一结束,捷提可以做到立马把枪塞对面嘴里,防守跟进攻都可以做到这一点,我估计这墙以后要成为捷提的必争之地了,很期待到时候两个捷提在上面会是什么情况(友好占墙,请痛击队友.jpg)。当然这个肯定是需要练习的,进攻方那里我还简单的对了一下起飞的位置。

相信各位在看了上面的GIF之后对选购结束这个瞬间有了一定的重视(别问我为啥知道,说多了都是泪?),当然也不仅仅是上面这两个角色能做到,其他的角色也有待大伙去开发啦~

最后再放一个,开局队友减一.jpg

2.中局

中局阶段就是开始实施战术意图的阶段,最好不要开局掉人,掉人不仅仅是少了一个队友,哪怕是个没技能的队友,好歹也能报信息(不会报点你可以按Z来标记,长按还能选择报点类型!)。更别说类似瑟符或者苏法这类带信息获取技能的角色,无论是守点还是进点探测都可以做到无风险获取信息(之后拉提前枪还是摸点清点都很有用)。

等到了该进点的时候,这里就涉及了到关于信息的博弈阶段了。信息博弈个人觉得主要就两点:信息获取,信息阻隔(视野阻挡)。

首先进攻方,进点下包必须得清点(别直接就进去了!第一个人不清,后面的估计都不会清.jpg),不清点指不定就被不知道在哪的人给杀完了。获取到点内的信息能更有针对性的清点,然后就是进点的时候进行让防守方不能让进攻方知道你在哪,这样才能安全进点。这里就主要提一下进攻的原则:阻隔对面视野(给闪给烟给墙都行,当然啥都不给你要干拉我也没啥好说的),同时布置好进攻路线,进点,清点。

之前薇蝮教学中,这里就只用清右边

规划好进攻路线并且进行封烟

布史东(我比较喜欢叫船长)作为一个可以同时定点爆三颗烟的角色,这个视野封锁能够真正做到想封哪就封哪,,墙虽热也是能做到很长的视野封锁,但是毒墙只能一条线,火墙拐弯还不一定OK。其次的话这里要提醒一句,Valorant的烟雾是球形的,所以封烟尽可能的封高点。

烟砸在地面,又是球形的。。。

对比于上面的封烟,防守方在台上还是能架到的,而下图是比较完美的封烟:

让圆心在台上的位置

烟砸在台上,这样就万无一失啦~

不仅是砸的高度,还有就是不要贪,不要封外切圆!不然会闹笑话的。

比如这样

啊这。。。能摸进点就有鬼了

外切墙面也不可取

接着就是防守方了,其实防守方没有什么好说的,主要就一个原则:拖延进攻方的进攻下包时间,当然不然他们下包最好。这里的拖延你可以说像之前开局直接一瞬间让对面掉人,当然你也可以直接把对面都干掉就完事,毕竟没有进攻方了就没人可以下包了。不过因为这里主要还是讲关于信息的东西(毕竟新手直接飞出去估计人都没了),所以关于怎么让进攻方掉人这方面就先放放。

如果说进攻我是CSGO的思路的话,那么防守我就是彩六的思路了:

有瑟符这个黑眼,edd,女鬼的结合体基本可以把对面看光光(不会的小伙伴可以看上一篇我转载的视频),苏法更是直接探测箭加大招。所以当进攻方进行视野阻隔的时候不要慌,CSGO可能束手无策,但是这里不一样,依旧可以看到烟后的情况。

除了上面的信息获取去防止进攻方进点,还有视野阻隔的方式,当然我更喜欢称之为道具交换。进攻方把A切割开了,那我就把A门封烟,我的烟散了对面的烟肯定也散了。敢混烟出的话,还没清点估计就被要清的那个方向的人给收了。当然除了A点还有B点也可以这么做,更别说之前出过的一些单向烟教学。基本就把进攻方拖在点外了,这时候再给队友报点,自然防守的压力就小了很多。

3.残局

残局的话这里主要还是按CSGO的思路,如果没钱,同时没啥信息的话,对面人又多(我的判定线是3个人,还基本没残血),这里推荐保枪。当然如果对自己有信心的话可以试试当一个英雄,毕竟力挽狂澜还是很爽的。而当你有信息或者对面其实人多但残血的一堆(亿滴血!一枪倒!?),那么这里给新手的建议就是不妨把自己当成进攻方,毕竟他们变成守包的了,然后以进攻方的思路去探点,进点,清点。

当然你也可以架他们撤退的路线去下对面的枪械,毕竟这里被包炸到就直接狗带了。

4.结语

这篇文章其实主要还是我自己对于游戏的一个理解,当然上面也穿插了一些角色的小技巧(就当也出了角色的小技巧啦~)。其实本来后面还想出一些关于急停,架点之类的,不过因为这篇文章已经够长了,那就留到下一篇吧~(CSGO玩家估计不太需要,所以也是一个新手向的教学啦~)

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