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药剂工艺炼金术士模拟器贤者之石最优路线分享

发布时间:2023-07-22 09:18:20来源:互联网作者:阿飞

 

药剂工艺炼金术士模拟器贤者之石是游戏中的主要目标之一,贤者之石如何制作?下面给大家分享一个药剂工艺炼金术士模拟器贤者之石最优路线

最优解攻略:天赋树1点两级就停,舍弃2,所有点混点34。卖药一律不拒绝,全部讨价。只买够用的纸(一个药一种配方),买所有打折的1,2,3级草药和蘑菇,(什么是1,2,3级草药和蘑菇下文详述)不买所有石头(如果要炼贤者之石冰蓝宝石打折买)。20-30天出全炼金炉和大把素材,主线任务没玩完就能出贤者之石。

详细说明:

一、为何视野天赋和刷绿书的前两条天赋全部放弃只点两点视野(以下简称天赋树为树x)

1理论上你可以一点树1也不点。因为药水位置和骷髅位置查攻略就有。但仍然建议点2级方便看

2因为树1剩下的都不用点,而且游戏本身经验获得非常容易(做药,买草药,完成主线都可以得到经验,炼金地图上的书路过捡完全够),所以树2也不点,树2本意是让你获得更多经验,并且鼓励手动炼药去捡每日刷新的绿书让炼药的核心玩法更厚,但不点树1经验溢出,经验溢出导致树2直接报废。(因为不点树1树2所以经验溢出,因为经验溢出所以树2不点,这是个哲学你很难读得懂)

3树3提基础售价,树4提讨价的百分比。卖价=(基础价+树3增幅+人气增幅)x(1+树4增幅讨价幅度),所以树3与4有乘数效应,1+1>2。高性价比下,树12被树34完爆。即使后期34全点满了有溢出的点,12也可以完全不点。因为药水已经都探完了,1没用。34学满且1没用,故2也没用。

二、炼药为什么一种药一张纸够了

很多人一种药两种甚至以上的配方,因为中期很多基础素材奇缺,故不得不出第二张其它药材替代基础药材的配方。

1最优解:每次碰到商人就买下所有打折的常用药材(最优解里的天赋树点法,买卖必讨价,1药1纸和不买矿能保证兜里有充足的钱),星攒多了之后轮回够多能把所有常用药材攒到100+,无需担心药材短缺。本身折价+讨价技能减价+批发的规模经济,能最大幅度压低制药成本。全点树3树4能抬高极多售价(全游戏唯3抬价:1技能2人气等级3讨价)

2问题:炼3级药此处不赘述。人气抬价需要攒星,讨价会少+1星,故治疗,毒这种垃圾药可以适当不讨价。拒绝坏人也会掉星,故不拒绝任何人。帮坏人掉的声望无游戏性影响(没做完),全凭玩家情怀,故最优解不考虑。手动炼药出于效率不考虑。

3最烦的时候是星不够多声望不够高,商人卖的药和蘑菇种类不够多,即使每次买光打折的1至3级素材,也会因为循环次数不够多,会出现个别素材老不刷导致短缺,这个时候选择掉星不卖。因为手动炼药不效率(你要是觉得可惜也可以用别的素材手动炼来卖,但这里仅从效率考虑)

三、药材

在此将游戏中的药材分类,1表示常用,2表示偶尔用,3表示基本不用

1:水花,火铃铛,风花,泰拉瑞亚(分别→,←,↑,↓)理论上这四种药能炼出所有药水,但不经济故不考虑。

2:红蘑菇←,熔岩根(烤翅)←,雷蓟↑,棕蘑菇↓,缠枝草→ ,此为1的升级替代,距离更远但扭的更厉害,狭小空间不如基础好用。

3: 棘条与毛蕉↙,影子鸡油菇与巫术蘑菇↗ 硫磺架↖沼泽菇绿蘑菇↘。奇异菇与地精菇分别是左右拐↓,特殊情况会用。到点了不能完全重合用金棘加水调一下。

4:基本用不着的垃圾:包括所有剩下的药材与蘑菇,几乎所有石头(冰蓝宝做死灵会用一颗)这些素材是给你手动炼药的时候在地图上搜集经验用的,它们有;金棘,血棘,冰果,墓穴松露,甜菜。因为1经验溢出2手动炼药不效率所以几乎不用,平时看到打折储备个位数即可。如果你的配方需要它们则记下特定的那种批量买(完全不用他们也能炼出3级药,如果没有他们你做不出来,就是你自己思想出了问题没找对方法)。

最经济配方此处不考虑。但提供几个较完美配方:

两个绿蘑菇可以做出3级治疗,两个巫术蘑菇可以做出3级法力

平时和买药水的屁民讨价都是小儿科。真正省大钱的是批发素材的时候和小姐姐,云南人,背包客还有麦迪文讨价还价。批发一次几千,树4加满玩好了直接省一千多。杰洛特算是彩蛋人物,实际上就是换皮屁民。铜须没卖冰蓝宝就直接滚。(如果你要玩地下室炼金机可能会需要别的宝石比如橙色的和白色的,但没有宝石用普通素材绕也只是麻烦一点而已)

故1,2类每次见到打折直接买空。钱多的时候平价也买空。3类也买空(按最优解玩是不会缺钱的,30-40天买完所有炼金设备与配方,每种草药蘑菇百来个,二三十张纸轻轻松松)PS:贤者之石,黑化白化黄化赤化因为没有做完所以除了做盐全部没用。虚无之盐,生命之盐,旋涡都是垃圾。药材可以不研磨完,研磨加路径到你想要的地方即可。药材+加水即可做全部三级药。

因为配方可保存,所以最效率的方法是用配方。然而我提供的最优解是做出一种药之后只用配方做,抛弃手动。这便导致了核心玩法寿命过短。目前的游戏里为了让炼药的玩法变厚,有3种方法:1 树2提供绿书鼓励玩家手动炼药去捡 2 在药材上卡你,药剂种类多了之后大量用1级素材导致素材短缺,不得不用2级和3级的素材替代手动炼 3 炼各种颜色的化石,盐,贤者之石需要多效果的药水,这些药水和平时卖的区别很大所以需要手动炼

这三种增加核心玩法的寿命分别被以下三种方式击穿:

1天赋树的设计和经验获取方式的问题导致根本不需要手动捡绿书赚那点经验。(天赋树的问题前文已经详解,此处不再赘述。)

2按最优解前期就能大量获取钱,批发1,2,3级药材,见商人循环多了之后不存在缺材料。如果你在乎实际时间的效率,那么拒绝卖药剂,接受掉星惩罚。如果你在乎游戏时间(天数)的效率,那么买纸多做配方即可(最优解玩法钱不会缺)

3游戏开发不完全,需要手动炼特别的药剂然后制造出来的物品完全没有效果 (即使是盐也用不上)

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