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发布时间:2023-07-21 22:35:58来源:互联网作者:阿飞
动作RPG游戏骑马与砍杀2目前已经更新了1.4.3测试版,新版本对部分技能perk做了改动,下面来看看1.4.3版本的骑术跑动技能一览
技能等级25:
(骑术)Full Speed:你的冲撞伤害+20%。你编队中的骑兵冲撞伤害+10%。
(骑术)Nimble Stead:你的操纵+10%。你编队中的骑兵的骑术技能等级+30
(跑动)Morning Exercise:你的移动速度+10%。你编队中的步兵移动速度+5%。
(跑动)Well Built:你的最大生命值+5。你编队中的步兵生命值+5。
技能等级50:
(骑术)Well Straped:你的坐骑生命值+20%。你编队中的骑兵的坐骑生命值+10%。
(骑术)Veterinary:当你的坐骑在战斗中跌落时,瘸腿的几率从100%降到50%。督管的定居点繁荣度每日+1。
(跑动)Fury:步行时,你的武器操控性+10%。你编队中的步兵武器操控性+10%。
(跑动)Form Fitting Armor:你的护甲重量-30%。你编队中的3阶及以上步兵移动速度+10%。
技能等级75:
(骑术)Filled To Brim:驮畜负载能力+20%。买卖坐骑有更好的收益。
(骑术)Nomadic Traditions:骑马步兵大地图移动速度+30%。你编队中的近战骑兵相对速度对伤害的加成+10%。
(跑动)Having Going:稍微增加你说服的几率。你的部队上限+5%。
(跑动)Stamina:锻造耐力恢复率+50%。俘虏上限+5同时俘虏逃跑几率-10%。
技能等级100:
(骑术)Sagittarius:骑乘精度惩罚-15%。你编队中的骑射手的骑乘精度惩罚-15%。
(骑术)Sweeping Wind:你的坐骑移动速度峰值+5%。大地图移动速度+2%。
(跑动)Sprint:当没有盾牌手持远程武器时移动速度+10%。你部队中的步兵移动速度+10%。
(跑动)Powerful:你使用任意近战武器的伤害+4%。你编队中的士兵的近战伤害+2%。
技能等级125:
(骑术)Relief Force:如果你加入盟友正在进行的战斗,你的部队在开始时士气+10。督管的定居点的驻军中的骑兵额外提供20%治安度。
(跑动)Surging Blow:步行时,你的相对速度对伤害的加成+30%。你编队中的步兵相对速度伤害加成+30%。
(跑动)Braced:你受到的冲撞伤害-50%。你编队中的步兵受到冲撞伤害-50%。
技能等级150:
(骑术)Mounted Warrior:你骑乘时的近战伤害+5%。你编队中的近战骑兵的近战伤害+5%
(骑术)Horse Archer:你骑乘时的远程伤害+10%。你编队中的近战骑兵的近战伤害+5%。
(跑动)A Good Days Rest:你等待时的生命值恢复速度+10%。你等待时的生命值恢复速度+10%。
(跑动)Walk It Off:你在大地图上移动时的生命值恢复速度+10%。你部队中的步兵在大地图上移动时经验值每天+3。
技能等级175:
(骑术)Riding Horde:大地图移动时的牲畜速度惩罚-50%。督管的定居点的附属村庄有更高几率产出2阶马。
(骑术)Breeder:你物品栏中的动物有非常低的几率繁殖。督管的定居点的附属村庄产出+5%。
(跑动)Energetic:部队因超载造成的速度惩罚-20%。你督管的村庄的户数+20%
(跑动)Healthy Citizens:耐力属性点+1。督管的定居点忠诚度每日+1。
技能等级200:
(骑术)Thunderous Charge:你骑乘时的近战击杀额外对敌方造成20%士气惩罚。你编队中的骑兵近战击杀敌人会额外对敌方造成10%的士气惩罚。
(骑术)Annoying Buzz:你骑乘时的远程击杀额外对敌方造成20%士气惩罚。你编队中的骑兵远程击杀敌人会额外对敌方造成5%的士气惩罚。
(跑动)Steady:控制属性点+1。督管的农场、矿山、伐木场、采粘土场产量+10%。
(跑动)Strong:活力属性点+1。你部队中的步兵大地图移动速度+5%。
技能等级225:
(骑术)Cavalry Tactics:你的家族督管的城镇中出现可征募骑兵的几率+30%。督管的定居点驻军中的骑兵工资-50%。
(骑术)Mounted Patrols:你部队中的俘虏逃跑概率-50%。督管的城镇中的俘虏逃跑几率-50%。
(跑动)Strong Legs:跌落伤害-50%,脚踢伤害翻倍。被围城时,督管的定居点食物消耗-20%。
(跑动)Strong Arms:投掷专精点+1。你编队中的士兵投掷技能等级+20。
技能等级250:
(骑术)Tough Steed:你的坐骑护甲+20%。你编队中的骑兵的坐骑护甲+10。
(骑术)Dauntless Steed:你骑乘时被攻击造成硬直的伤害阈值+50%。你编队中的骑兵护甲+5。
(跑动)Spartan:你步行时被攻击造成硬直的伤害阈值+50%。你的部队食物消耗-20%。
(跑动)Ignore Pain:你步行时护甲+10%。你编队中的步兵护甲+5。
技能等级275:
(骑术)The Way Of The Saddle:骑术技能达到200后每升10级,你的冲撞伤害和操纵+1。
(跑动)Mighty Blow:敌人格挡你的攻击后硬直时间更长。跑动技能达到250后每次升级生命值+1。
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