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发布时间:2024-06-24 06:30:02来源:互联网作者:阿飞
赛马娘竞技场队伍选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中竞技场队伍如何选择以及最低要求数值,下面就一起来看看吧。
队伍编成
个人建议的队伍配队:
逃马:1
先行、差马、追马:2
1.建议每队都要放一个逃马:就像团队自行车赛一样,放逃马的主要用意是牵制对手的逃马,能不能成功逃掉倒不是重点
2.逃马放一个就好:由于逃马的技能发动条件不少都是要领先才会发动,放两个以上很容易只有一个会发动技能,其他的技能分数会很低
3.先行、差马、追马最好是不重覆:避免对手单一的debuff技能对我方多位马娘生效
4.ace位置:记得把获得分数比较高的马娘放在ace位,会有额外的加成
5.「耐力」、「根性」不能太低:对应对手的debuff技能,另外竞技场的npc也有不少的debuff技能(只是距离不一定是对的),前期比赛有时候会出现平手可能是因为双方的体力、根性不够
6.「贤」不能太低:除了出现「挂かり」会扣分外,也会影响技能发动及路线选择(当然如果马娘不想赢的话智力点多高都没用就是了)
7.考虑马娘之间的相性:例如就我的编队来说,铃鹿的固有技能是要在最终直线时有领先一段距离才会发动,配先行马有可能会离太近导致没办法发动,所以我配了两个差马
8.debuff技能不会对我方马娘生效,放心的点就对了
育成心得
在尝试过全速流、速智流、速力流之后,目前我练的方向是速or力+耐力,然后其他平均点的方式
这是我目前育成最满意的马娘,在「最不调」的情况下出战每日中距离跟マイルHARD还是能稳稳的第一
竞技场建议最低需求数值
以下数值是我「感觉」的数值,仅供参考
耐力:
短距離 | 300 |
マイル | 400 |
中距離 | 500 |
長距離 | 700 |
此建议的最低数值前提是有金弯道回复(マイル以上距离),耐力能撑多高就多高,回复技能多点就多点,低于也不是不能跑,但胜率不高,你很有可能会看到逃马在最终直线从1→10
贤:最好撑到400以上,400多时技能基本都会发动,不过还是有机率出现「挂かり」
根性:这个目前还是算是比较有争议的一个属性,就我个人的理解是在终盘时会先以较高倍率消耗耐力,再以正常倍率消耗根性,终盘距离越长根性价值越大,目前我是点到400左右,具体要点多少看个人状况而定
距离与场地适性:能多高就多高,最低也要撑到C,我在ダート用的丸善斯基就是C适性的
结论:每个属性都有不同的价值,任一数性过低可能会在关键时产生效果,竞技场胜率要高最好不要有属性过低,最近也不少人在推水桶流(五属性平均点)
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