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骑马与砍杀2长杆系技能perk加点推荐

发布时间:2023-07-22 04:22:18来源:互联网作者:阿飞

 

骑马与砍杀2长杆系技能是长枪玩家的主要perk,长杆系技能如何加点?下面一起来看看骑马与砍杀2长杆系技能perk加点推荐

骑马与砍杀2长杆系技能perk加点推荐

长枪手

个人, 长杆伤害+2%

队长,编队步兵伤害+2%

骑兵

个人,骑乘长杆+2%

队长,编队骑兵伤害+2%

通常来说步行战斗中使用双手就有足够的压制力了,长杆架住反骑即可。而伤害方面,根据队长带队的不同选择即可

有备而来

个人,长杆25%以上伤害使目标坠马

队长,编队步兵对骑兵伤害+10%

距敌刺击

个人,长杆击退+30%

总督,民兵+0.5

有备而来有错误,队长只有一个步兵反骑兵所以没得选,个人的话骑马的高速环境下碰到基本就没了,步兵架枪的环境下架住X(某动物)就没了,随意,距敌可能惊喜体验感好些

快速挥舞

个人,长杆挥速+5%

队长,编队步兵挥速+2%

利落一刺

个人,长杆刺伤+10%

队长,编队步兵长杆+30

石家庄赵子龙做习惯了,一般都是点的刺,喜欢砍的可以用砍。队长是否选长杆+30主要看是不是带队双刃枪,不是就不选,其实有个别例外,但例外都不太能打

步法

个人,长杆移速+2%

队长,编队步兵移速+2%

猛力重击

个人,长杆25%以上伤害击倒

指挥官,步兵生命值+3

100即可点出的生命+3性价比很高,配合步行技能,以电脑装备的武器来说,基本可以认为近战步兵大概率能多抗一刀,算是一个临界点,这个对上的兵种不包括阿塞莱

枪骑兵

个人,骑乘长杆速度伤害+20%

队长,编队士兵长杆速度加成+20%

战马杀手

个人,长杆对骑+70%

队长,编队步兵对骑+30%

枪骑兵是骑兵队长的核心Perk之一,所有的非骑枪长杆都需要这个加成

钻心

个人,骑枪30%保持架枪

总督,治安+1

亲卫

个人,长杆打头+50%伤害

总督,驻军骑兵+20%经验

骑枪保持是个比较惊喜的技能,长杆打头适合步战长杆,如果特别钟爱刺枪的话也可以选。总督方面我都没有留意,应该是经验更好,因为电脑打电脑都是坐镇,等级高有优势

旗手

队长,编队士兵士气-20%损耗

总督,驻军步兵工资-20%

密集方阵

指挥官,步兵盾墙阵型近战武器+30

队长,编队士兵长杆+3%伤害

盾墙其实是个很。。。的阵型,但是木的选。旗手是队长的重要Perk之一,现在没有双头龙这种接舷前快速刷士气的战术了,抵消部分士气对低级兵有意义,精锐率高了的时候,其实不要也行,可以配的话还是配一个

民兵训练

总督,民兵+0.5

指挥官,士兵经验+1

养精蓄锐

指挥官,士兵生命+5

指挥官,步兵招募-20%

养精蓄锐是核心Perk这个不赘述了

步伐坚定

个人,对冲撞+50%防御

队长,编队步兵对冲撞+30%防御

锐不可挡

个人,骑枪冲刺对盾三倍伤害

队长,编队骑兵长杆相对速度伤害+30%

锐不可挡是骑兵出伤很给力的Perk之一,一般靠主角为女捞宝藏,正常点是很难点到了,骑兵靠多种Perk增益后,出伤方面还是不错的。骑枪破盾是个什么想法,骑过马的都知道碰到骑枪就被弹飞了

锋芒

个人,长杆刺伤+5%

队长,编队步兵穿刺伤害+5%

轻如鸿毛

个人,长杆砍伤时操控+15%

队长,编队步兵长杆+20

众所周知步兵主要靠砍,所以队长一般不点锋芒,个人的话倒是建议点锋芒,长杆刺伤玩顺手了挺好用的

长枪之道

个人,技能250+时,+0.2%速度+0.5%伤害/级

同单手的长杆般,对比双手依然不厉害,建议不练

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