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饥荒联机版物品收纳技巧分享 全类型物品分类整理教程

发布时间:2024-07-06 06:30:01来源:互联网作者:阿飞

 

饥荒联机版这款游戏中的物品非常多,很多玩家不会整理,那么收纳物品有什么技巧呢?下面给大家带来的是饥荒联机版物品收纳技巧分享。

饥荒联机版物品收纳技巧分享

●PART ONE 物资在箱子里的分类

首先是开荒,开荒的资源种类不多,因此可以大致分为四种:

1.动物类

2.植物类

3.矿物类

4.装备/杂物类

因此,箱子皮肤里最为经典的4件套便在此派上用场了:

蛛网,狗牙是动物类资源中的数量大头,它们颜色是白色的,因此动物箱子我选用白色。

草木树枝等植物类以黄色调为主,因此我选用黄色箱子(同理也可以使用棕色的原皮箱子替代)。

黑色箱子看起来比较结实,符合石头矿物的质感,因此我选用黑色。

紫色箱子的外形比较圆润,风格相较另外三者比较突出,因此这里选用装杂物(同理也可以用原皮箱子替代)。

至于wg玩家,就请发挥你们的想象力,用其他的箱子皮肤来总结出自己的收纳清单吧(逃)

以新手常用的九宫格作为案例,可以明显感受到在【没有标记】、【部分标记】、【颜色标记】三种情况下,资源种类的搜索效率是有很大不同的。

在前期黑色羽毛资源紧张的情况下,利用箱子和木牌自己的颜色来分区,可以有效提高羽毛笔的使用效率。

因此,游戏初期利用不同的箱子以及木牌皮肤来进行分类,能够很大程度上节省时间,提高效率,同时美化你的基地。

●动物资源的细分

游戏进行到中期,资源种类和数量逐渐变多,但是箱子皮肤和羽毛笔却难以增加,因此就需要对资源进行细分。

我将常用动物类资源大致分为5种,分别是:

1.皮毛甲壳类

2.羽毛类

3.骨刺头角类

4.蜘蛛类(这个类比较特殊,因为蜘蛛的掉落物实在太多而且每一种都非常重要)

5.分泌物类

许多玩家后期富起来了以后基本上都是一个箱子只放一种资源,有时候哪怕只有一个猫尾,它也要单独放在一个箱子里。长此以往,基地的箱子规模会越来越大,虽然壮观,但是也是为搜索资源的效率埋下潜在的隐患。皮毛甲壳类虽然种类多,但是实际上大部分资源产量都不高,像熊皮,钢羊毛,啜食者皮一类基本上属于如果不去特意刷,结档都搞不了两组的那种,因此这类稀有毛皮大可以一个箱子搞定,不需要专门设置单独的箱子。

而产量和用量较大的猪皮,牛毛,兔毛一类,则可以在后期富裕的时候专人专箱。然而比起石头草木一类的资源,它们的产量仍然不太够看,因此前期和其他皮毛甲壳资源在同一个箱子挤一挤也是ok的。

需要注意的是,骨刺头角类中的四类角(牛角,鲸角,鹿角,犀牛角)均不可堆叠,因此收纳的时候需要额外注意一下,可以考虑使用打包袋扩容,也可以考虑排除在动物箱子之外,转而存放在常用场所(牛角放农田,鹿角放克劳斯战场,鲸鱼角和犀牛角实际上没有收纳的必要,因为拿到手就做成道具了)。

分泌物类仅用于区分,并没有太大实际用处。正常游戏的情况下,这个箱子不如叫“肥料箱子”比较合适,产量极高的粪便和腐烂物搭配鸟粪和格罗姆粘液一起放置在农田附近,而剩下用处不大的蚊子血袋,蜗牛粘液和羊口水基本上就是图个收藏用了。

动物资源除了可以按材质分类,也可以按照原生生物属性划分。目前箱子皮肤有两种,印花切斯特箱子和残暴箱子。在这里我选择用憨厚的狗箱放置普通生物的掉落素材(高贵的付费玩家.jpg),而怪物箱子则用来存放boss战利品(同理可以用龙鳞箱子,外观霸气而且boss掉落物都是属于种类繁多数量不多的东西,因此可以一个箱子搞定)。

植物资源同理,我根据用途将其大致分为4种:

1.基础三巨头

2.较为珍惜的植物素材

3.可移植的植物根

4.种子(大理石种子是来凑数的)

三巨头没什么好讲的,在饥荒的生老病死都离不开这三兄弟,即使是前期,我也比较建议专人专箱。而且与其说草和木头的用量大,不如说是绳子和木板的用量大,因此将一定量的资源精制以后可以有效提升空间利用率,并且配以打包袋的话,一个9格箱子能储存的草最多可达2160个,相比正常放360个草来说,直接提升了5倍。

所谓的珍惜植物素材除了食人花,曼德拉这类真·珍惜素材,也包括活木,芦苇,木炭一类,后期肯定是要专人专箱。然而在前期这些资源的产量也并不是非常高,因此在一个箱子里挤一挤是绰绰有余的。

植物种子和根茎放在一起讲,这类植物对我意义比较特殊,因为我经常拿它们烧火…………(无尽党の快乐)。因此可以考虑将这类资源箱子靠近农田或者火堆放置。

●矿物资源的细分

老规矩,继续分类:

1.人狠话不多矿物三巨头

2.用处不小但是产量一般的二把手

3.稀有矿物类

4.宝石类

矿物三巨头同理植物三巨头,一样建议专人专箱。不过相比植物基础资源,矿物类的基础资源成型较为靠后,因此在大前期可以相互混杂在一两个箱子里放。特别提一句燧石,我个人有攒燧石的习惯,不过考虑到不少玩家后期基本上用不上燧石,可以考虑将其退居二线,分入下一层。

大理石和硝是重要的资源,成型较晚,前中期可以挤一挤,后期视情况和燧石一起专人专箱。

稀有矿物类,没有什么好讲的,同理动物类的boss资源,种类多但产量小,一个箱子混放也能熬很久。这里我把齿轮算进矿物的原因是鼹鼠会偷吃,不要问我木炭在哪里(逃)

值得一提的是宝石类,前期的宝石产量少得可怜,而且只有红蓝两种,可以并入第三类稀有矿物和月岩之流挤一挤。在中后期宝石种类多起来了以后可以考虑单独拿出来作为“魔法类”资源的一种(毕竟最开始的饥荒确实是把宝石单独分出一个科技栏),搭配主题醒目的远古箱子,能够保证取用时候的效率。

当然,就算同为宝石,它们的作用和使用场所也是千差万别。如果有仓鼠囤粮癖好的,可以像最开始说的一样正常收纳。由于后三种宝石基本上都是在远古区使用,也可以选择存在地下的中庭据点,同样用醒目的远古箱子作为标记提醒。

●冰箱皮肤对食材的分类

囤粮总是让人倍有成就感,甚至大把玩家开永鲜mod就是为了体验这种快感。然而想必不少人在老版本也体验过队友找不到食材一直霸着冰箱的痛,因此食材分类也是重要的工作。

盐箱皮肤较少且成型较迟,因此目前只讨论冰箱的皮肤收纳,皮肤共有5套,因此暂时分为5类:

1.肉类,大部分料理的核心,选用保险箱作为料理核心的代表。

2.素菜类,包括农场作物与移植作物,后期可细分。选用百搭的原皮冰箱。

3.冰类,包括冰帽和暖石两件装备。水晶冰箱当仁不让拿下代理。

4.难以分类的“古怪类”,搭配古怪的棺材冰箱方便辨认理解(实际上不如说不属于另外四种食材的食材更为准确)。

5.种子类,最后一个冰箱造型比较奇特,因此用来存放种地的种子是很好的辨识元素,毕竟种子在正常情况下不是“食材”。

按使用场合分类

这里只举一个例子,像上述提过的植物根,粪便,腐烂食物,松树种子,牛毛等,它们虽然不是属于一个分类,但是有共同的作用————广受欢迎的烧火材料。因此将家里多余的这类材料挪一部分出来,在火堆边上做个箱子用来存放放燃料。(不过事实证明直接扔地上效率更高,收纳起来只是更整洁好看而已)

●Tips: 善用礼物打包纸!能极大提升空间利用率。冬季盛宴,yyds!!!

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